Honda Silver Wing > Тюнинг для Silver Wing
Китайский дракон на борт.
Ironwing:
Второй вариант интереснее, как мне кажется.
Bullet:
Достойно!....хАЧу)))))
Ironwing:
Ну вот! :)
А то такса, такса)))
Теперь остается перевести картинку в вектор и решить, будет просто наклейка, или на прозрачной основе черные (белые) контуры дракона.
Мож ещё какие мысли будут по самому изображению?
Фишка в чем- картинка должна максимально заполнить борт и совпасть с ведущими линиями пластика. Потому, я думаю, и не стоит делать первый вариант, композиция получается не очень.
Хотя, можно ещё чуть-чуть поправить 1 вар и постараться убрать пустой верхний угол.
ИМХО, конечно)))
Эол:
Вы када придумаете картинку - кидайте оную мне. Я ее вам сбацаю в векторе.
Если охота самим заморочиться делаем следующее:
1 Конвертим картинку в режим "грейскале" с большим разрешением
2. Конвертим то, что получилось в режим "битмап" с огромным разрешением, используя опцию 50% порог
3. Суем сие безобразие в корел или иллюстратор командой "Импорт"
4. Выделяем картинку дракона стрелкой и ищем команду "Автоматическая трассировка изображения" (в зависимости от программы она находится в разных местах).
5. Этой командой вызывается дополнительный программный модуль. Для корел - "КорелОС-трейс" для люстры "АдобеСтремлайн"
6. Внутри этой программки экспериментируем с настройками. Жмахаем "Ок" и имеем векторную картинку внутри материнской программы.
7. Саве
8. Премся к рекламистам на плоттер - вырезаться.
Повторюсь еще раз - автоматическая трассировка напрямую зависит от качества исходного изображения и как правило не приводит к хорошим результатам.
ФУУУУУУХ. Ну хоть чота хоть немного знаю! ))))))))))))))
ПС. Первый вариант мне наоборот кажется более приемлемым, так как дракон смотрит по ходу движения. У профессиональных верстаков-дизайнеров есть термин "Смотреть с полосы" Это когда фигурант на фотке пялится из страницы, а не внутрь. Это как правило не допустимо, так как у любого изображения есть свои так называемые силовые линии, направляющие глаз читателя. В данном случае как раз силовая линия изображения дракона уходит наружу, а не в центр композиции, как это как правило делается. А хвост ему поднять абсолютно не проблема, тем более когда уже имеем векторную картину. ВОООТ!
Ironwing:
--- Цитата: Эол от 05/12/2011, 13:07:47 ---Вы када придумаете картинку - кидайте оную мне. Я ее вам сбацаю в векторе.
Если охота самим заморочиться делаем следующее:
1 Конвертим картинку в режим "грейскале" с большим разрешением
2. Конвертим то, что получилось в режим "битмап" с огромным разрешением
--- Конец цитаты ---
А конвертируешь чем?
По поводу картинки- на второй дракон как бы в гору головой, кончик хвоста совпадает при взгляде издалека с линией на морде скутера, лапки незначительно попадают на перегиб пластика.
Поднять хвост одно, а вот заполнить борт- это другое. Тогда мнимая земля, на которой стоит дракон, не будет совпадать с линией перегиба пластика... Уголок вверху будет заполнен, но дракон сильно наклонится вниз.
И вообще- дракон летит вперед хвостом (там на хвосте стрелочка есть), отталкиваясь изрыгаемым пламенем! ))))) Типо реактивный )))))
А кроме шуток, если хочешь помочь общему делу, то, как художник, предложи свой вариант.
Будем признательны.
Навигация
Перейти к полной версии