Вы када придумаете картинку - кидайте оную мне. Я ее вам сбацаю в векторе.
Если охота самим заморочиться делаем следующее:
1 Конвертим картинку в режим "грейскале" с большим разрешением
2. Конвертим то, что получилось в режим "битмап" с огромным разрешением, используя опцию 50% порог
3. Суем сие безобразие в корел или иллюстратор командой "Импорт"
4. Выделяем картинку дракона стрелкой и ищем команду "Автоматическая трассировка изображения" (в зависимости от программы она находится в разных местах).
5. Этой командой вызывается дополнительный программный модуль. Для корел - "КорелОС-трейс" для люстры "АдобеСтремлайн"
6. Внутри этой программки экспериментируем с настройками. Жмахаем "Ок" и имеем векторную картинку внутри материнской программы.
7. Саве
8. Премся к рекламистам на плоттер - вырезаться.
Повторюсь еще раз - автоматическая трассировка напрямую зависит от качества исходного изображения и как правило не приводит к хорошим результатам.
ФУУУУУУХ. Ну хоть чота хоть немного знаю! ))))))))))))))
ПС. Первый вариант мне наоборот кажется более приемлемым, так как дракон смотрит по ходу движения. У профессиональных верстаков-дизайнеров есть термин "Смотреть с полосы" Это когда фигурант на фотке пялится из страницы, а не внутрь. Это как правило не допустимо, так как у любого изображения есть свои так называемые силовые линии, направляющие глаз читателя. В данном случае как раз силовая линия изображения дракона уходит наружу, а не в центр композиции, как это как правило делается. А хвост ему поднять абсолютно не проблема, тем более когда уже имеем векторную картину. ВОООТ!